Este artigo tem por contexto metodologias para o projeto e desenvolvimento de sistemas computacionais. Apresenta uma discussão e algumas reflexões com foco nos dois tipos de metodologias mais populares presentemente: a metodologia Cascata, dominante na área desde sua proposta em 1970, e as metodologias ágeis, representadas neste artigo pelo framework Scrum. Metodologias ágeis começaram a emergir a partir de 1990 e estão se impondo na área de projeto e desenvolvimento de software, justamente pelo fato de promoverem agilidade e rapidez acelerando, assim, o processo de produção do sistema computacional alvo. Apesar de ambas as metodologias compartilharem o mesmo objetivo, suas organizações, a maneira como se desenvolvem e as formas como conduzem o processo diferem substancialmente. A discussão apresentada, de certa maneira, vai evidenciar que a metodologia de escolha para o projeto e desenvolvimento de sistemas computacionais vai depender, particularmente, do domínio de aplicação para o qual o sistema se destina a atender.