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Princípios para a Elaboração do Design de Objetos de Aprendizagem Móvel Reutilizáveis Acessíveis.

Autores: João Roberto Ursino da Cruz, Ana Maria Monteiro

O desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Móveis (OAM) é um grande desafio para desenvolvedores e designers, pois além dos desafios naturais apresentados pelas plataformas de desenvolvimento mobile, os OAMs devem proporcionar aos alunos um aprendizado mais interativo, e em muitos casos fora do ambiente escolar. Ao falarmos então de Objetos de Aprendizagem Móveis reutilizáveis (OAMr) este desafio se torna ainda maior, porque eles devem atingir com o mesmo impacto alunos de faixas etárias diferentes e com propostas pedagógicas diferentes. Este artigo apresenta oito princípios para auxiliar desenvolvedores e designers na criação destes OAMrs.


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